﻿using System;
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namespace demo10
{
    class Program
    {
        public enum zy
        {战士,法师,精灵

        }
        static void Main(string[] args)
        {

            //    2、RPG游戏中，通常有不同的职业，比如“战士”、“法师”、“精灵”等等职业，
            //A、现在请定义一个游戏职业的枚举。
            //B、然后定一个输出职业技能的方法，根据传入的职业枚举的值来输出，
            //战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮
            //法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮
            //精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞
            Random random = new Random();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int n = random.Next(0, 4);
                Console.WriteLine("随机生成的整数为" + n);
                zy yx = (zy)n;
                jn(yx);
            }
            Console.ReadKey();
        }
        public static void jn (zy yx){
            switch (yx)
            {
                case zy.战士:
                    Console.WriteLine(yx + "碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮");
                    break;
                case zy.法师:
                    Console.WriteLine(yx + "巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮");
                    break;
                case zy.精灵:
                    Console.WriteLine(yx + "减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
}
